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我还是有点饿:《荒野大镖客2》PC版发现“被强制减肥”BUG

发布时间:2022-01-14

我还是有点饿:《荒野大镖客2》PC版发现“被强制减肥”BUG
众所瞩目的《荒野大镖客2》(RedDeadRedemption2)PC版在上周上市,因优化问题灾情频传,不只是API导致的崩溃当机问题让许多玩家心惊胆战,Fps帧数不稳的状况也时有耳闻。不过,即便你关掉部分特效来取得稳定帧数,你也会遭遇一个神秘的BUG…...那就是亚瑟将永无饱食之日。众所皆知,在《荒野大镖客2》有著所谓的「体重机制」,角色会随着玩家吃东西的卡路里和时间而逐步增减体重,而随着体重的变化,也会影响你的生命值和体力。
 
不过,根据Reddit论坛玩家jimmyoneshot发现,在PC版亚瑟核心槽扣减的速度比PS4版快上许多,且角色的体重也以惊人的速度往下掉,不论怎么喂他或吃了啥,亚瑟似乎永远都处于饥饿状态。
 
而在经历了大量的测试后,他发现体力核心和体重下降的速度,大约是PS4版的「4倍」……于是他终于意识到了这个问题的原因:那就是PC版的Fps每秒帧数,通常是110~130。没错,差不多是PS430帧的「4倍」。
 
这听起来很不可思议,但他的实验证明结果真的如此。他用完全相同的存档重复了一模一样的流程,一个用他原本的帧数,而对照组则锁定在30Fps。